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唠唠呗 | TRPG剧本的创作模式


各位父老乡亲们好,以后哀嚎君将在【唠唠呗】这个栏目跟大家唠唠TRPG的历史和趣闻咨询,且当做茶余饭后翻看的简报和进一步了解trpg的渠道吧。

TRPG,全称(Tabletop Role-playing game),翻译过来就是桌面角色扮演。说直白点,我们小时候玩的过家家都算TRPG,只不过没有骰子、复杂的属性点、技能。

好的剧本&世界观对一次有趣的跑团必不可少,甚至有日本监督把跑团战报做成动画,如《Chaos Dragon 赤龙战役》(虽然拍的超级烂)。

相比于“从零开始的小说创作”,TRPG则预先帮你准备好了世界观、重要NPC、常用梗,是一种“怪谈集”的创作形式。

早有爱手艺先生的“克苏鲁神话”体系,后有“龙与地下城”的宏大背景,之后又有传播深广的“SCP系列”,我国古人创作的《山海经》,也可以属于这种。大家完全可以根据书中所记的志怪奇闻,来创作中国风十足的TRPG模组,向世界玩家发声:“你们那套我们老祖宗早玩过了”。

以上这些作品的特点都是:

  • 在一个通用世界观下创作新奇谈、怪物、事件、新闻
  • 新的创作者则可以调用这些新“元素”

玩家甚至可以在一个子世界中,再次创作一个类似的“子怪谈集”,如“嵯峨崎怪奇事件簿”。

这是日本玩家Enbos 在克苏鲁体系下创作的“怪谈集” ,它建立了专门的网站(sagazaki.tumblr.com),用以发布大家创作投稿的“民间传说”,而别的用户则可以使用这些故事来创作自己的跑团剧本。

如果想进一步了解TRPG现有模组的信息,可以访问TRPG中文资源网站(
trpgrss.weebly.com)。它整合了常见的TRPG模组、剧本和规则。

总的来说,TRPG已经发展了几十年,由多代人不停完善并创作新的规则、故事。好好利用这些现有的“知识”,可以让大家更轻松地创作剧本,为以后创造属于自己的故事打下基础。没准你的作品被谁看上,就做成动画、电影甚至游戏了呢~


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